AMD Radeon RX 6800XT – завръщане във върховете
В раздел: Прегледи, Ревюта, Ревюта, статии и ръководства от Димитър Чизмаров (DeepBlue) на 18.11.2020,
Infinity Cache
И тук идва въпросът как да се захранван този изчислителен звяр с информация? Отново на помощ идва наученото от процесорното поделение и за първи път в историята на графичните чипове можем да видим графичен процесор с гигантски кеш подобно на използваните при сървърните процесори, комбиниран с поредната преработка на кеш архитектурата. В RDNA AMD вече направиха една такава преработка, като добавиха 4 МБ L2 кеш в подкрепа на контролерите на паметта, и L1 кеш на ниво шейдерен енджин, заедно с удвояване на вътрешната пропускателна способност. Във Big Navi e удвоен L1 кешът, L2 кешът е запазен, но е преместен в рамките на изчислителното ядро, и е добавен огромен 128 МБ нов кеш от последно ниво, наречен Infinity Cache. Причината за това е, че цялата тази структура става възможна поради използването на комутационната среда Infinity Architecture на AMD за връзка между отделните части на чипа.
На практика всеки от 16-те 16-битови канали(разпределени в 8 32-битови контролера) към GDDR6 паметта разполага със собствен дял от 8 MB от този нов кеш, който се свързва с 64-битова шина към комутационна среда или имаме 1024-бита ефективна ширина на шината между кеша и шейдерното ядро. Използването на схеми с висока плътност за кеша е заето директно от Зен 2 ядрото, при което 32 MБ L3 кеш в един чиплет заема едва 27 кв.мм. площ, т.е. можем да предполагаме че общият размер на Infinity Cache е малко над 100 кв.мм. А размерът специално е избран с цел оптимизация на степента на попаденията в кеша спрямо нуждата от достъпи до паметта, като според компанията различните резолюции имат различни степени на използваемост на тази допълнителна памет, но най-често използваните 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160 започват силно да се доближават като ниво на попаденията в този размер, като при двете по-ниски резолюции влизаме в зоната на намаляващия ползи, докато при 4K изглежда, че все още повишението е линейно, нивото на попаденията е вече над 50%.
Т.Е. изглежда че баланса между размер и попадения е оптимален за 1440p резолюция, като при 4К все още имаме потенциал за растеж, а при 1080п сме отминали оптималната точка. При всички случаи обаче нивото на попаденията изглежда доста над 50%.
Благодарение на това от компанията са запазили 256-битовата шина към паметта, като отново се използва добре познатата GDDR6 памет, но вече със скорост 16 GT/s за чип или сумарно 512 ГБ/с. Благодарение на използването на Infinity Cache обаче, от AMD твърдят че тази комбинация води до 2,16 пъти по-висока ефективна пропускателна способност (предполагаемо отчитайки колко голяма част от заявките се покриват от огромния IC) спрямо използването на 384-битова GDDR6 шина, като в същото време се намалява и консумацията на енергия, т.е. крайният резултат е 2,4х по-висока пропускателна способност за ват използвана енергия. T.E. според AMD имаме ефективно над 1,6 ТБ пропускателна способност. Заедно с това IC може да регулира честотата си, за да се оптимизира използването на енергия, което е логично предвид колко място върху чипа заема. При нужда честотата може да се увеличи, така че да добави още ефективно до 550 ГБ/с пропускателна способност
Ползите от IC не се ограничават само до това обаче. Благодарение на този голям буфер в чипа и разположението му близко до изчислителното ядро се подобрява скалирането на производителността с увеличаване на честота. Заедно с това имаме и сериозно намаление на латентността за достъп данните с цели 34%. Изобщо като цяло по този начин се получава една доста по-лесна за скалиране архитектура.
Всички страници от статията:
- Big Navi/Navi 21
- Infinity Cache
- Рейтрейсинг
- Smart Access Memory
- Radeon RX 6800XT
- Тестова система
- Резултати в 1080p
- Резултати в 1440p
- Резултати в 4K
- Производителност с рейтрейсинг
- GPGPU производителност
- Консумация, температури, овърклок
- Заключение
Подобни публикации:
Етикети: Big Navi, Navi 21, Radeon RX 6800XT, RDNA 2










1 Белков // 18.11.2020 в 19:07
Да, добре съм се насочил към тази карта за следващ ъпгрейд. Сега да видим цени и наличности… ;)
2 Гого // 18.11.2020 в 19:57
Ммм, сладко! Според показаното батката 6900хт ще меле сичко наред. Само да бяха сложили 32ГБ НВМ2Е и нещата съвсем щяха да идат у ряката. Можеха спокойно да искат на тоз вариант и до $2000, пък защо не и повече?
3 Castamere // 19.11.2020 в 09:38
Здравейте !
Адмирации за автора на ревюто! Вярвам ти безпрекословно на всички ревюта! Когато излезе 5700 серията всички говореха ,че била шумна турбината. Ти в твоето ревю написа, че звукът е приемлив. Доверих тисе. Купих си две такива карти и съм страшно доволен вече повече от година! Благодаря ти и за това ревю. За пореден път ми помагаш да реша за себе си дали да купя от новите карти! Успех и много здраве на те би целия екип на Hardwarebg ! Гледах във видео ревюта нещо много странно между чистата 6800 и 6800XT. В някои игри , особено при 4К резолюция, разлиакта в кадрите отива към 40% в полза на 6800xt ! Това бъг на драйверите ли е или е следствие от дизайна на чистата 6800 ?
Благодаря!
4 Александър // 19.11.2020 в 11:04
AMD много бавно работят в compute екосистемата :(
Нали АМД имаха някаква технология, където много сложни модели могат да се ползват, като моделите се опростяват автоматично в зависимост от разстоянието и разделителната способност? Какво беше това?
Имаше някакво демо някакви статуи голям брой показваха.
5 mihabolil // 19.11.2020 в 21:54
Лоша работа, сега като хеша малко кого ще обвиняваме, че няма наличности?
6 Йоко // 19.11.2020 в 22:01
6800 е само 96РОП от 128. Но победата да не се окаже кратка, сега е Максуел етап, но след 16 месеца идва Паскал момент за нВидия което значи 3070 на 260 кв.мм и 50% Клок всичко нагоре памет и ядро и над нивото на 3090. Нищо чудно и да се напънат за ноември 2021.
7 ff // 19.11.2020 в 23:00
Тея не си оправиха енкодера 10год. Собствениците на 1650 супер(350лв) имат по добро качество на записа от тея с 6000 серията (1400лв+) това е няква гавра и подигравка. Представи си само чувството да си дал половин кола за видео карта и некъв с 1650с да изкара геймплей който е като в играта, а ти да записваш неква размазана картина като от преди 15год. Колко още функции липсват при АМД или са недоделки подобно на горното? Освен скорост отстъпват във ВСИЧКО останало. факт и това го казвам като АМД фен. Не ме интересува Нвидия, но АМД видео картите за мен са долнокачествен продукт в прекалено много неща. Сега ако имаше 3ти играч да изкара 200$ продукт ще ги размаже тея смешници с техните болумачи ала 5500хт. Където се интересуват само от ютубурите и 1% от геймърите. Такова дране не е имало. Тея карти са над нормалната цена с поне 100%. Прекрасно duopoly са заформили. Доброто и лошото ченге, като се разменят ролите според цвета на очилата на фенчето.
8 Castamere // 28.11.2020 в 14:56
Здравейте,
вчера успях да нацеля две бройки RX 6800 в @rdes и взех едната. Първите ми впечатления са, че е тиха дори на вентилатори над 70% се чува един много специфичен леко “металичен” звук и определено не е дразнещ. 2450 ядро и 2100 памет от втория опит през Radeon Software. И сега въпросът ми: – Има ли термо падове на гърба на картата? Задната планка се нагрява много, не се пипа и сложих две 80мм перки да я обдухват. 120мм не се събира понеже картата е прекалено тясна. В игрите …. да, по-бърза е от RX 5700XT на ядро 2100Mhz, но има какво да се желае от драйверите. В Snow Runner текстурите примигват и е дискомфортно за игра в момента, но това са неща които винаги се оправят в последствие. За копане …. има какво да се желае също. 62-63Mh/s с 133W (64c ядро при 49% = 1600rpm вентилатори). Дразни ме ,че gpu-z не чете температурата на паметта. Съдейки по нагряването на задната планка ще да е гореща. Иначе е тежка карта, компактна (събира се без проблем на два слота и е по-къса от RX 5700x Nitro) в много смотана кутия на @srok. До сега не съм купувал карта с толкова оскъдна опаковка!
9 Димитър Чизмаров (DeepBlue) // 29.11.2020 в 11:45
Здравей,
Не съм разглобявал картата, но по други места като гледах, май няма. Но предвид че е алуминий, не странно да загява толкова, като може да прехвърля топлината и от други места. Предполагам че може да се пробва да се свали планката и да се добавят падове. Колкото до това какво има в кутията, това от няколко години е стандартна практика. Дори в комплекта на тествания MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X имаше само упътване и скоба за поддръжка на картата, че е тежка. Вече е рядкост дори да получиш в комплекта конверторен захранващ кабел.
10 Castamere // 02.12.2020 в 13:59
Здравейте,
последният драйвър non-whql-radeon-software-adrenalin-2020-20.11.3-win10-64bit-nov30 оправи премигванията в SnowRunner и съм приятно изненадан, че на 2450/2150Mhz (ядро/памет) изпреварвам в графичните точки колегата Pesho4589 с 3080 на 2055/2050Mhz с 11271 графични точки (неговите са 11202) в темата “FIRE STRIKE ULTRA – да загреем железата!”. Както и да е, не съм я взел картата за бенчове.
11 Александър // 03.12.2020 в 16:17
Не е за бенчове, но защо да не използваш момента да тролнеш NVidia форум 😈