Ревю на дънна платка ASUS Crosshair IV Extreme
В раздел: Ревюта от Мартин Рангелов (feniksgod) на 4.12.2010,Кои са Lucid?
Ако въобще сте чували за Hydra технологията може би знаете, че компанията изработила тази технология е Lucid. Известна още с името си LucidLogix е компания, която изследва полупроводници за изграждане на чипове извън стандартните разработки. NVIDIA и ATI също изследват полупроводници, но са доста по-големи гиганти на пазара. За разлика от компанията Lucid, която тепърва почва да набира сила, но въпреки всичко тази компания съумя да направи нереалното преди, реално сега. Организацията се намира в Израел и се инвестира от няколко компании, като една от тези компании са Intel Corporation, определено Intel знае как да прави печеливши инвестиции.
Какво е Hydra Engine?
Най-простичко казано, този чип прави реална възможността две различни по вид, архитектура и модели видео карти да работят заедно с цел по-голяма графична производителност. Хидра използва хардуерно и софтуерно скалиране на производителността на видео картите, като разделя информацията между процесора и видео картите благодарение на AFR и SFR. За пример си представете, че имате една видео карта 9800GTX, която вече почва да издъхва в новите заглавия и за да я подпомогнете слагате старата 6600GT, която така или иначе събира прах в някой кашон. С колко ще се подпомогне 9800GTX не може да се каже, но определено работата на картата ще бъде подобрена. Ето това е един простичък пример за подпомагане на две коренно различни видео карти. Lucid вярва/твърди, че тяхната технология е по-добра от технологиите на ATI и NVIDIA за мулти GPUs решения, защото не се създават “дупки” в производителността.
Какъв е принципа на работа в CrossfireX и SLI?
При 2 или повече видео карти, работата на картите се разделя от AFR (Alternate Frame Rendering), което при ATI и NVIDIA означава, че всяка карта обработва различен кадър. В допълнение искам да кажа, че така всяка карта работи самостоятелно за своя си кадър и не и необходимо да знае какъв кадър обработва другата. Самото разделяне на кадрите става от драйверите на ATI или NVIDIA, те казват коя карта кой кадър ще обработва. Така ако едно изображение което се обработва от една карта дава 30fps, при режим с две карти изображението ще се показва с 60fps. Тук обаче идва и едно АКО и ТРЯБВА, в тази технология двете карти трябва задължително да са еднакви по вид, архитектура, модел, памет и дори в повечето случаи марка, това се поражда от изброените фактите по-горе. За да може всеки кадър да се подава на картите е необходимо те да са еднакви, защото трябва да разполагат с абсолютно идентична изчислителна мощност. Когато картите се различават по графична мощност се получават така наречените “дупки” в производителността. По разбираемо казано, за пример да приемем че карта X1 смята кадър 1, а карта X2 смята кадър 2, ако карта X1 сметне по-бързо кадъра който има, тя остава да чака карта X2 да пресметне своя кадър. От това чакане на някоя от картите се губи производителност, за съжаление това е почти неизбежно в тази технология на ATI и NVIDIA защото не всеки кадър е еднакъв, и всеки кадър се пресмята по-бързо или по-бавно в зависимост от сложността на сцената. Разбира се от AMD/ATI и NVIDIA са разработили и алтернативни алгоритми, като например SFR, които да разпределят по различен начин информацията за обработка при наличието на повече от една карта с цел да осигурят по-добра производителност спрямо AFR режима.
Как работи HydraLogix Engine?
Това е чип, които служи за обединяване на графичната производителност на две или повече видео карти независимо от техния вид (естествено трябва да са PCI-E). Бърка се доста, че HYDRA-та поддържа SLI и Crossfire в едно, НЕ това не е така. Чипът работи на съвсем отделен работен принцип, който има 3 режима. N-Mode,A-Mode и X-Mode, разликата в трите режима е следният: 1. Обединява видео карти от NVIDIA, 2. Обединява видео карти от ATI, 3. Обединява видео карти от NVIDIA и ATI. И тук както и при ATI и NVIDIA освен AFR (Alternate Frame Rendering) имаме и SFR (Split Frame Rendering). При SFR всеки кадър се разделя на различни региони (блокове с информация) и картите работят едновременно по отделните части на един кадър. С тази технология се позволява различни карти да работят заедно, естествено при условие, че драйвера отговарящ за регионите с информация знае какви са картите и на коя да задели по-малка част от кадъра за пресмятане.
Всички страници от статията:
- Увод
- Пръв поглед
- Разглеждане на дъното
- Снимки
- Нови екстри:
- ProBelt
- Hydra Logix Engine
- Звук и LAN
- BIOS
- Overclock
- CPU тестове
- Настройки за Тестовете
- 3D Mark Vantage
- 3D Mark 06
- Crysis Warhead
- AvP: Alien vs Predator (DX11)
- Metro 2033 (DX11)
- DIRT2 (DX11)
- S.T.A.L.K.E.R Clear Sky
- S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat (DX11)
- Resident Evil 5
- Stone Giant (DX11)
- Unigine Heaven (DX11)
- Заключение
Подобни публикации:
Етикети: AMD, Asus, ASUS Crosshair IV Extreme, ATI, Crossfire X, Crosshair IV Extreme, Hydra, HydraLogix, Lucid Hydra, NVIDIA, SLI, дънна платка, ревю







1 Rust // 04.12.2010 в 18:01
Ревюто е много подробно , поздравления.
Дъното е прее*авка отвсякъде за тая сума. Асус нямат изгледи да бъдат това , което бяха.
2 mihabolil // 04.12.2010 в 22:18
Много изчерпателно ревю. Самото дъно не ме впечатлява особено. По-евтино дъно с по-скъп Intel процесор би бил добър избор – според мен.
3 Алекс // 04.12.2010 в 22:55
Технологията HydraLogix е с едно голямо бъдеще според мен и единствено дъно имащо тази технология е – ASUS Crosshair IV Extreme + MSI Big Bang Fusion ! Дори го има в Iskampc
4 Алекс // 04.12.2010 в 22:56
Поправка: Имаше го !
5 Радко // 04.12.2010 в 23:28
Добре а защо не вземете да направите ревю и на Crosshair IV FORMULA и да сравните двата “братя” и давидим дали само Хидра-та ще е нововъведението ( и повечето ПиСиАй-ки разбира се ) ?
П.С. Повече ревюта по-добре!
6 Stuen4y // 05.12.2010 в 14:16
Мартине, нямам нищо против теб или ревюто, но според мен екипа на HWBG трябва да ги преглежда тия “ревюта” преди да ги виждат бял свят…
7 Мартин Рангелов (feniksgod) // 05.12.2010 в 19:37
Стояне, много време ми изискваше докато “пусна” дъното като хората, да не говорим за оувърклока. Нямах физическото време да прегледам всичко и да оправя всичко.
8 Stuen4y // 07.12.2010 в 09:49
Някакъв краен срок ли имаше за ревюто или? Като е готово, тогава е трябвало да го пуснеш.
9 Bobi (biox) // 08.12.2010 в 12:24
На някой прави ли му впечтление, че резултатите с една 460 и 1 460+ 2 5750 са абсолютно еднакви? Или теста не е направен както трябва или тази хидра…
10 Мартин Рангелов (feniksgod) // 08.12.2010 в 16:04
Не, теста е направен правилно, това си е истината за момента.
11 DEMENTOR // 09.12.2010 в 17:33
Така се прави ревю, не като кухите западни сайтове. Иначе покупката на скъпо AMD дъно , каквото ида е е безсмислено за мен.
12 Rust // 10.12.2010 в 16:12
С какво е по-безсмислено от покупката на скъпо интел дъно ?
13 FTA // 12.12.2010 в 02:20
Rust // 10.12.2010 в 16:12
С какво е по-безсмислено от покупката на скъпо интел дъно ?
————————
Прочети статията, сметни и сам ще си отговориш.
14 marto96 // 27.12.2010 в 23:01
Точно там е проблема, че свястно дъно за интел е около 50% по-скъпо от това за AMD.
15 Nikola Petrov // 08.03.2011 в 22:42
Много добро дъно но само за ентусиасти … И все пак наи доброто ре6ение за АМД базирани системи …