Ryzen 5 PRO 4650G/Ryzen 5 4600G, част 2

В раздел: Ревюта, Ревюта, статии и ръководства от на 31.07.2020,
Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6



Производителност в игри

Тук нещата са доста праволинейни – Ryzen 5 PRO 4650G/Ryzen 5 4600G се намира почти постоянно в долния край на таблиците. Липсата на кеш памет се усеща доста сериозно в онлайн заглавията. И все пак от всички заглавия най-драстично е изоставането спрямо Ryzen 5 3600 точно в едно от най-популярните заглавия в момента – Fortnite, цели 40%, като изостава забележимо дори и от по-стария Ryzen 5 2600! Сред другите по-чувствителни към обема на L3 кеш паметта можем да отбележим Shadow of the Tomb Rider, CS:GO, Overwatch и Gears 5, при които разликите надминават 10%. В останалите случаи или разликата е по-малка, или просто процесорът опира в производителността на графичния адаптер. Накратко, AMD не случайно наричат L3 кеша в Matisse процесорите си “Game Cache”.

Овърклокването дава своя по-сериозен прираст в Overwatch, Fortnite и Apex Legends (1% ниски). В останалите случаи има прираст, но той е по-скоро незабележим за потребите. Като изглежда в тестваните игри inter CCX комуникацията не е от чак толкова голямо значение, извън вече споменатите 3, по-важен е обема на кеша.

Спрямо Core i5-10400 разликата в производителността е доста голяма, като в някои игри дори надминава 30%, дори ако представителят на Intel използва DDR4-2667 памет. Разбира се това не е навсякъде, като средната разлика е 16% в полза на Core i5 с използването на DDR4-3200 памет и 11% с по-бавната версия.

Кат цяло наличието на 2 CCX-а, всеки от които с толкова малко кеш памет прави относително проблематична препоръката на Renoir за гейминг.



Всички страници от статията:

  1. Inter CCX латентност и производителност на паметта
  2. Тестовa система
  3. Резултати в приложенията
  4. Производителност в игри
  5. Консумация и температури
  6. Заключение


Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6


Подобни публикации:

Етикети: ,



Коментари: