Nvidia Ampere – GeForce RTX 3080 10 GB, част I

В раздел: Ревюта, Ревюта, статии и ръководства, Статии от на 25.09.2020,
Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12



Palit GeForce RTX 3080 GamingPro

Използваният в теста модел е произведен от Palit и е част от тяхната серия GamingPro. Официалната спецификация твърди, че това е „2,7-слотов“ модел, но за всички практически цели това си е 3-слотова карта. При това обаче охладителят е достатъчно компактен, така че на височина не излиза съществено над стандартните размери на скобата за монтиране. Нещо повече, въпреки че се използват 3 вентилатора, дължината на видеокартата остава доста разумна, под 300 мм (294х112х60мм), което позволява монтирането й в изключително голям диапазон кутии, включително и в някои mini-ITX.

Трите вентилатора са с формат 80 мм, като използват сачмени лагери и имат IP5X защита против прах. Максималната скорост на въртене е 3600/мин, но при типична употреба няма да ги видите над 2000-2200/мин, при което картата, макар и не безшумна, остава много тиха. При това температурата не надминава 74 градуса при употреба (GPGPU) и реално не съм я видял над 73 градуса за гейминг. Масивният радиатор с куп топлопроводи явно работи много добре въпреки високата консумация на ядрото. В добавка, задната планка е от алуминиева сплав, като явно се използва и за разсейване на топлината от платката, тъй като става порядъчно топла при употреба. Предвид късата използвана платка, в края си планката има група шестоъгълни дупки за пропускане на въздуха от последния вентилатор. Захранването се осъществява от 2х8-пинови конектора, а в комплекта имате включен един конвертор от 2х6-пина->1х8-пин.

Тактовите честоти са стандартните за GeForce RTX 3080 – 1440 Мхц за ядрото, и 1710 МХц турбо честота, като паметта също остава 19 ГТ/с. TDP лимитът е запазен на 320 Вт, като имате възможност да го повишите с максимум 9% или до 349 Вт.

Разбира се, къде без RGB LED в наши дни, като за целта се използва централната част на картата. Осветлението се базира на ARGB, като може да си конфигурирате ефекти с помощта на фирмения софтуер ThunderMaster. В добавка имате на разположение и плексигласова опора за видеокартата, която е прозрачна, с надпис GeForce RTX, която може да използвате да подпира картата и предполагаемо да разсейва малко повече светлина. Реално обаче това не ви е нужно, тъй като карта е достатъчно стабилна, благодарение на здравата задна планка.

По време на работа честотите варираха в диапазона 1745 МХц до 1920 МХц, като най-типично, според натоварването, картата прекаравшае на 1770 МХц  и на 1830-1845 МХц.



Всички страници от статията:

  1. Nvidia Ampere
  2. GA102 и GA104, GeForce RTX 3090/3080/3070
  3. Palit GeForce RTX 3080 GamingPro
  4. Тестова система
  5. Резултати в 1080p
  6. Резултати в 1440p
  7. Резултати в 2160p(4K)
  8. Резултати в онлайн игри в 1440p и 4K
  9. GPGPU
  10. Консумация
  11. Овърклокване
  12. Заключение


Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12


Подобни публикации:

Етикети: ,



13 коментара

  1. 1 fos // 25.09.2020 в 10:12

    Страхотно ревю, беше ми много полезно, благодаря!

  2. 2 craghack // 25.09.2020 в 10:27

    Това е ултимативната 1440р карта. Взимаш един 2к монитор с 144 или 240 херца и си свиркаш. Поне според мен на 4к още не му е дошло времето, освен ако не цъкаш стратегии или друг тип игри, при които няма значение дали си на 60 или на 240 херца :)

  3. 3 Roobar // 25.09.2020 в 12:56

    Вероятно може би като сте тествали Fortnite с Direct X 12, сте тествали с рейтрейсинг?

  4. 4 Димитър Чизмаров (DeepBlue) // 25.09.2020 в 13:26

    Не, изрично е отбелязано на края на статията, че резултатите тук са без РТ. Ще има друг материал за РТ. Само ще кажа че с всичко РТ ефекти на макс едва изкарава около 60 ФПС на 1080п без ДЛСС.

  5. 5 Гого // 25.09.2020 в 13:03

    Отлично! Ама като гледам докъде са стигнали Нвидиа с представянето на 4к, май през 2022, като излезе архитектурата “Самосвал”(по готиният 5нм процес на TSMC, от който по слухове Нвидиа вече са резервирали част от производственият капацитет) или както и да се превежда правилно. Е, нищо чудно да се наложи вече да има наличие и на 8к монитор в тестовата система. Имам чувството, че не само флагмана, ами целият висок клас карти ще се джабуркат с 8к, т.е., ще им е по възможностите. Започвайки дори от обикновената, не “супер” 4070 карта и нагоре.

  6. 6 Iso // 25.09.2020 в 23:22

    Какво 8к си се разбълнувал то 4кто не върви той за 8к се размечтал. Върви си наплискай лицето със студена вода

  7. 7 Гого // 28.09.2020 в 13:36

    4к си върви отлично. Не всички геймъри са надъхани спортисти, ще да станат за 240+ кадри в секунда. Иначе търговци и производители напоследък започнаха да ги надъхват и с монитори “оверклокнати” на 360 херца. Дай тогава да обявим, че щом производителността не позволява подобен брой кадри в секунда при 4к резолюция, значи не стават за 4к, още по-малко за 8к. Да те светна, повечето игри на тоя свят прекрасно се играят на 35-50 fps и също така прекрасно изглеждат, дори плъзгащите на настройките да не са сложени максимално вдясно. Толкова добре си изглеждат и без активирано проследяване на лъчите.

  8. 8 nv // 29.09.2020 в 11:15

    А на кого му е притрябвало 8К производителност и на какво ще я ползва?
    Сносните и качествени 8К телевизори и монитори ще бъдат актуални след около 2 или 3 години чак когато се изчерпат в достатъчна степен възможностите на 4К.

  9. 9 Гого // 30.09.2020 в 10:08

    @nv то така и обратното на така, винаги се е дискутирало. Пред всеки пореден скок на резолюцията. В интерес на истината и от 4к няма особен смисъл. И при 1080р игрите са достави изгладени и красиви и гилзите са цилиндрични, а не шестостенни като в шутърите от краят на ’90-те :)
    Въпреки всичко параметрите ще вървят нагоре докато е възможно. Все пак става въпрос просто за силиций, не за космически ракети, макар че и там напоследък започнаха да се размърдат нещата. Ти се радвай, че все още има напредък, щото почна да се вижда краят на литографските процеси, годни да се произвежда с тях мощен потребителски хардуер, който да е на все още достъпна цена. Че след тях цената на още повече еволюиралият хардуер, ще е по възможностите главно на професионалните и в мейнстрийма развитие няма да има, само в професионално насоченият и за суперкомпютри хардуер, където цената на придобиване е фактор дотолкова, колкото печели фирмата, че да може да си избие инвестицията в някакъв срок. А за 8к мониторите ядове няма да има, матрици има произведени дори. Проблемът беше досега с бавните версии на интерфейсите. Откакто има HDMI 2.1 и Displayport 2.0, вече всичко си е на мястото, за комуникацията т.е. за 8к60р и дори за 8к60р+, ще е през един кабел, ще се опрости съответно електрониката за мониторите. Тъй като вече всичко необходимо за масовото производство на 8к монитори е налице, съм уверен че още от следващата година ще има приличен брой модели и ще започне конкуренция в тази ниша.

  10. 10 16k // 30.09.2020 в 16:08

    Чакам нещо на 7нм около 320кв.мм дали ще има. Все пак GA100 е проходило вече на 7нм, сега остава и потребителските карти постепенно да наизкачат с изтеглянето на АМД към EUV.

  11. 11 Гого // 07.10.2020 в 14:04

    Аз съм по-скромен. Не чакам нищо освен всичко. В това число и втората част от ревюто. Нещо тия лъчи май се дърпат на г-н Чизмаров и не дават да ги укроти :)

  12. 12 Иво // 13.10.2020 в 16:56

    Тази карта струва колкото два плейстейшън 5

  13. 13 Гого // 15.10.2020 в 11:35

    Хм, има ли някаква надежда за втора част на представянето? Вече май мина над месец откакто картата попадна в ръцете на г-н Чизмаров. Първата част отне ако не се лъжа над 10 дни, публикувана е на 25 септември, е днес е 15 октомври и ни вест ни кост, за това че ще има втора част? Да не би резултатите толкова да се разминават с включено проследяване на лъчите от ревютата в други сайтове, че да има чужденка дали да бъдат публикувани, щото Нвидиа да не заведат дело за щети, щото истината е нелицеприятна?

Коментари: