Nvidia Ampere – GeForce RTX 3080 10 GB, част I

В раздел: Ревюта, Ревюта, статии и ръководства, Статии от на 25.09.2020,
Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12



GA102 и GA104, GeForce RTX 3090/3080/3070

По време на официалният анонс на 1-ви септември бяха представени общо 3 графични адаптера на базата на 2 графични чипа. Става дума за GA102 и GA104 и за GeForce RTX 3090 и 3080 базирани на първият и GeForce RTX 3070, базиран на вторият. GA102 разполага със 7 графични клъстера (GPC), всеки от тях има по 6 thread processing клъстера (TPC) и всеки TPC има по 2 SM. Всеки СМ има 128 АЛУ, 4 текстуриращи блока, 4 тензорни и 1 RT ядра. Така че общо имаме 42 TPC, 84 SM и абсурдно голямото количество от 10752 АЛУ, 336 текстуриращи блока, 336 тензорни процесора, 84 РТ ядра и 112 РОП блока. L2 кеша паметта обаче остава 6 МБ както в Turing TU102, а шината на паметта е 384-битова GDDR6X. Всичко това е събрано в „скромните“ 28 млрд. транзистора на площ от 628 кв.мм., произведени по специално оптимизираният за Nvidia Samsung 8 нм. процес (8N). И да, за първи път производството на върховите модели на компанията е възложено на Samsung. Nvidia и друг път е използвала услугите на южнокорейската компания, но никога досега за върховите си модели.

На базата на GA102 получаваме 2 графични адаптера. Първият е GeForce RTX 3090, който според Дженсен Хуан е от „Титан“ клас, макар че не носи съответната означение в името си. При него се използва почти пълната версия на GA102, като е блокиран само един TPC или 2 СМ-а, т.е. имаме 10496 АЛУ и 328 текстуриращи блока и тензорни процесори и 82 РТ ядра. Останалото се запазва същото, като паметта е цели 24 ГБ, т.е. наистина от „Титан“ клас. Тактовата честота на ядрото е 1395 МХц базова и 1695 МХц турбо, като се използва памет със скорост 19,5 ГТ/с, което дава изключителните 936 ГБ/с. В тази конфигурация имаме цели 35 TFlops изчислителна производителноост или над 2 пъти спрямо Titan RTX. Но за всичко това се е наложило да се заплати и с консумация, като TDP на модела е цели 350 Вт, като единственият едночипов модел с подобна консумация, за който се сещам е Radeon RX Vega 64 Liquid на AMD. GeForce RTX 3090 обаче се охлажда от изключително интересно изглеждащ двувентилаторен въдушен охладител. И накрая – цената на този модел е $1499, което ако го гледаме в сравнение с Titan RTX е доста разумно намаление, но спрямо 2080Ti е поредното увеличение, no за сметка на над двойно количество памет. Предвид позиционирането обаче, за полупрофесионален модел цената по-скоро е разумна.

Другият модел на базата на GA102 е GeForce RTX 3080, официално заявен като флагман на игровите процесори за това поколение, което още по-категорично оставя GeForce RTX 3090 за професионалистите. Тук имаме по-сериозно орязване, като има блокиран един цял GPC и още 2 TPC в останалите, като получаваме „само“ 68 SM (8704 АЛУ, 272 текстуриращи блока, 272 тензорни процесора и 68 РТ ядра) и 96 ROP-a, като шината на паметта е 320-битова със скорост 19 ГТ/с и разполага с 10 ГБ GDDR6X памет. Това прави много интересно сравнението с GeForce RTX2080Ti, тъй като, като изключим удвоеният брой „CUDA ядра“, конфигурацията на изчислителните блокове е идентична с тази на по-старият флагман. И въпреки по-тясната шина имаме реално по-висока пропускателна способност 760 ГБ/с срещу 616 ГБ/с. За сметка на това обаче официалната цена е знаително намалена, от $999/1199 (офицална/ФЕ), до $699, т.е. на нивото на GeForce RTX 2080/Super и малко над цената на флагмана от поколението Pascal – GeForce GTX 1080 Ti. Тактовата честота на чипа е 1440 МХц базова и 1710 Турбо, като TDP e значително над предходните модели с цели 320 Вт.

GA104 на свой ред разполага с 6 GPC, но всеки от тях е с по 4 TPC, или общо 48 СМ-а с 6144 АЛУ, 192 текстуриращи блока, 192 тензорни процесора, 48 РТ ядра и цели 96 РОП-а . Шината на паметта е 256-битова а обемът на L2 кеша е 4 МБ. Отново и този път имаме изненадващо съответствие между GA104 и TU104 като брой SM, но този път разликата освен в двойния брой „CUDA ядра“ е, че имаме и 50% повече ROP блокове – 96 спрямо 64. В единствения обявен до момента модел на негова база има блокиран един TPC, като останалото се запазва, а използваната памет е добре познатата GDDR6 със скорост 14 GT/s и обем 8 ГБ. Тактовата честота на чипа е 1500 МХц базова и 1725 МХц турбо, а този път TDP остава много близко до предшествениците със скромните на фона на големите му събратя 220 Вт. Цената на този модел се очаква да е $499, а заявката от страна на НВидия е за производителност на нивото на GeForce RTX 2080Ti при цена на GeForce RTX 2070 Super.



Всички страници от статията:

  1. Nvidia Ampere
  2. GA102 и GA104, GeForce RTX 3090/3080/3070
  3. Palit GeForce RTX 3080 GamingPro
  4. Тестова система
  5. Резултати в 1080p
  6. Резултати в 1440p
  7. Резултати в 2160p(4K)
  8. Резултати в онлайн игри в 1440p и 4K
  9. GPGPU
  10. Консумация
  11. Овърклокване
  12. Заключение


Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12


Подобни публикации:

Етикети: ,



13 коментара

  1. 1 fos // 25.09.2020 в 10:12

    Страхотно ревю, беше ми много полезно, благодаря!

  2. 2 craghack // 25.09.2020 в 10:27

    Това е ултимативната 1440р карта. Взимаш един 2к монитор с 144 или 240 херца и си свиркаш. Поне според мен на 4к още не му е дошло времето, освен ако не цъкаш стратегии или друг тип игри, при които няма значение дали си на 60 или на 240 херца :)

  3. 3 Roobar // 25.09.2020 в 12:56

    Вероятно може би като сте тествали Fortnite с Direct X 12, сте тествали с рейтрейсинг?

  4. 4 Димитър Чизмаров (DeepBlue) // 25.09.2020 в 13:26

    Не, изрично е отбелязано на края на статията, че резултатите тук са без РТ. Ще има друг материал за РТ. Само ще кажа че с всичко РТ ефекти на макс едва изкарава около 60 ФПС на 1080п без ДЛСС.

  5. 5 Гого // 25.09.2020 в 13:03

    Отлично! Ама като гледам докъде са стигнали Нвидиа с представянето на 4к, май през 2022, като излезе архитектурата “Самосвал”(по готиният 5нм процес на TSMC, от който по слухове Нвидиа вече са резервирали част от производственият капацитет) или както и да се превежда правилно. Е, нищо чудно да се наложи вече да има наличие и на 8к монитор в тестовата система. Имам чувството, че не само флагмана, ами целият висок клас карти ще се джабуркат с 8к, т.е., ще им е по възможностите. Започвайки дори от обикновената, не “супер” 4070 карта и нагоре.

  6. 6 Iso // 25.09.2020 в 23:22

    Какво 8к си се разбълнувал то 4кто не върви той за 8к се размечтал. Върви си наплискай лицето със студена вода

  7. 7 Гого // 28.09.2020 в 13:36

    4к си върви отлично. Не всички геймъри са надъхани спортисти, ще да станат за 240+ кадри в секунда. Иначе търговци и производители напоследък започнаха да ги надъхват и с монитори “оверклокнати” на 360 херца. Дай тогава да обявим, че щом производителността не позволява подобен брой кадри в секунда при 4к резолюция, значи не стават за 4к, още по-малко за 8к. Да те светна, повечето игри на тоя свят прекрасно се играят на 35-50 fps и също така прекрасно изглеждат, дори плъзгащите на настройките да не са сложени максимално вдясно. Толкова добре си изглеждат и без активирано проследяване на лъчите.

  8. 8 nv // 29.09.2020 в 11:15

    А на кого му е притрябвало 8К производителност и на какво ще я ползва?
    Сносните и качествени 8К телевизори и монитори ще бъдат актуални след около 2 или 3 години чак когато се изчерпат в достатъчна степен възможностите на 4К.

  9. 9 Гого // 30.09.2020 в 10:08

    @nv то така и обратното на така, винаги се е дискутирало. Пред всеки пореден скок на резолюцията. В интерес на истината и от 4к няма особен смисъл. И при 1080р игрите са достави изгладени и красиви и гилзите са цилиндрични, а не шестостенни като в шутърите от краят на ’90-те :)
    Въпреки всичко параметрите ще вървят нагоре докато е възможно. Все пак става въпрос просто за силиций, не за космически ракети, макар че и там напоследък започнаха да се размърдат нещата. Ти се радвай, че все още има напредък, щото почна да се вижда краят на литографските процеси, годни да се произвежда с тях мощен потребителски хардуер, който да е на все още достъпна цена. Че след тях цената на още повече еволюиралият хардуер, ще е по възможностите главно на професионалните и в мейнстрийма развитие няма да има, само в професионално насоченият и за суперкомпютри хардуер, където цената на придобиване е фактор дотолкова, колкото печели фирмата, че да може да си избие инвестицията в някакъв срок. А за 8к мониторите ядове няма да има, матрици има произведени дори. Проблемът беше досега с бавните версии на интерфейсите. Откакто има HDMI 2.1 и Displayport 2.0, вече всичко си е на мястото, за комуникацията т.е. за 8к60р и дори за 8к60р+, ще е през един кабел, ще се опрости съответно електрониката за мониторите. Тъй като вече всичко необходимо за масовото производство на 8к монитори е налице, съм уверен че още от следващата година ще има приличен брой модели и ще започне конкуренция в тази ниша.

  10. 10 16k // 30.09.2020 в 16:08

    Чакам нещо на 7нм около 320кв.мм дали ще има. Все пак GA100 е проходило вече на 7нм, сега остава и потребителските карти постепенно да наизкачат с изтеглянето на АМД към EUV.

  11. 11 Гого // 07.10.2020 в 14:04

    Аз съм по-скромен. Не чакам нищо освен всичко. В това число и втората част от ревюто. Нещо тия лъчи май се дърпат на г-н Чизмаров и не дават да ги укроти :)

  12. 12 Иво // 13.10.2020 в 16:56

    Тази карта струва колкото два плейстейшън 5

  13. 13 Гого // 15.10.2020 в 11:35

    Хм, има ли някаква надежда за втора част на представянето? Вече май мина над месец откакто картата попадна в ръцете на г-н Чизмаров. Първата част отне ако не се лъжа над 10 дни, публикувана е на 25 септември, е днес е 15 октомври и ни вест ни кост, за това че ще има втора част? Да не би резултатите толкова да се разминават с включено проследяване на лъчите от ревютата в други сайтове, че да има чужденка дали да бъдат публикувани, щото Нвидиа да не заведат дело за щети, щото истината е нелицеприятна?

Коментари: