Ryzen 7 2700 и Ryzen 5 2600 – има ли смисъл от не-X моделите на Pinnacle Ridge?
В раздел: Ревюта, Ревюта, статии и ръководства от Димитър Чизмаров (DeepBlue) на 18.05.2018,
Тестови системи:
AMD Socket AM4
Процесор: AMD Ryzen 7 2700/1700X, Ryzen 5 2600/1600X
Дънна платка: Asrock X470 Taichi Ultimate
Оперативна памет: 2×8 GB G.Skill Sniper DDR4-3400@2933/2667 CL16
Intel Socket 1151v2
Процесор: Intel Core i7-8700K, Core i5-8600K ES,
Дънна платка: Gigabyte Z370 Aorus Ultra Gaming Wi-Fi
Оперативна памет: 2×8 GB G.Skill Sniper DDR4-3400@2667 CL16
Общи части
Охладител: ID-Cooling AuraFlow 240
SSD: Crucial MX300 525 GB
Графичен адаптер: Gigabyte Radeon RX Vega64 Special Edition 8 GB
Захранване: Segotep GP600G, 500W, 80+Gold
Кутия: NZXT S340
Използван софтуер
Windows 10 Pro + Fall Creators Update
AMD Adrenaline 18.3.4
Cinebench R15 – рендър тест базиран на Cinema4D.
Blender 2.79b – популярен софтуер за 3D рендване, използвана една от тестовите сцени от Cycles Benchmarks – Fishy Cat.
V-Ray benchmark 1.0.8 – друг 3D рендър тест, базиран на много популярният рендер V-Ray за 3D Studio Max. Използвани бяха стандартните настройки.
Corona Benchmark – нов бенчмарк, базиран на рендера Corona за 3D Studio Max. Използвани бяха стандарните настройки.
Handbrake 1.1 – за тестовете използвах профила Web/Youtube Vimeo HQ 1080p60, като за x265 теста смених използвания кодек във Video/Video Codec. Използваният за основа файл беше с размер 884 МБ, в MJPEG формат и резолюция 1080p60.
WinRAR 5.60 Beta 2 – използван беше стандартния тест на популярния архиватор.
7-zip 18.01 – стандартният тест на архиватора с 32 MB речник.
PCMark’10 – Използвана беше стандартната версия на новия системен тест от Futuremark.
RealBench 2.44 HWBot – тест комбиниращ няколко различни режима на работа – редактиране на изображение с GIMP, компресиране на видео с х264, OpenCL работа с LuxMark и всички заедно в Heavy Multithreading.
Mozilla Kraken – тест за производителността на JavaScript в браузъра. Използва се Microsoft Edge.
WebXPRT 2015 – тест за цялостната производителност на браузъра. Използва се Microsoft Edge.
Vera Crypt 1.22 – програма за криптиране на данни. Използва се вграденият тест с обем на речника 500 МБ.
XMR-STAK – популярна версия на миньора за cryptonight алгоритъма за криптовалути, тества с CryptoNightV7 алгоритъм.
Futuremark 3DMark – последната версия на популярният софтуер за тестване на 3D производителността на графичните адаптери. Използван беше само Time Spy на стандартни настройки.
Deus Ex: Mankind Divided – тестовете бяха проведени с вграденият бенчмарк на играта в DX12 режим, в настройки Ultra.
Rise of Tomb Raider – за тестовете се използва вграденият бенчмарк на играта при настройки Very High, като се стартира в DX12 режим.
Warhammer 40K: Dawn of War 3 – за вградения тест на играта се използваха следните настройки – Image Quality: Maximum, Terrain Detai: Maximum, Unit Occlusion: On, Physics: High.
The Witcher 3 – Използваните настройки бяха Ultra с изключен HairWorks, като производителността беше засечена в началото на играта при кратка разходка комбинирана с кътсцена.
Civilization VI – Използвани бяха и двата вградени теста, като Benchmark AI по същество изчислява времето за смятане на хода в играта и е зависим основно от процесора, докато Benchmark GPU демонстрира графичната производителност. Настройките бяха зададени на Ultra, използваше се DX12 режим.
F1 2017 – Ultra High настройки и 16х анизотропна филтрация, беше използван вграденият тест на играта.
Wolfenstein II: New Colosus – производителността беше засечена по време на преминаването на втората мисия на играта и включваше 2 кратки битки. Използван беше профилът Meine Lieben! (най-високите възможни), като играта работи във Vulkan режим.
Prey – производителността беше засечена по време на изиграване на кратък отрязък в началото на играта при настройки Very High Quality.
Fortnite – производителността беше засичана по време на реална игра в популярното battle royal заглавие, поради което и може да има по-висока вариация на резултатите. Данните са от минимум 6 засичания, като се използваше epic настройки.
Всички тестове бяха проведени в резолюция 1920х1080, като във всички игри антиалайзингът беше изключен. За измерването на производителността използвах MSI Afterburner в комбинация с RivaTuner Statistics Server. Засичането на консумацията беше извършено с помощта на ватметър зад системата, като се отчиташе най-високата измерена стойност по време на съответният тест. Засичането на температурата беше с помощта на HWinfo 5.82.
Всички страници от статията:
- Спецификации и овърклок
- Тестови системи
- Резултати - приложения
- Резултати - игри
- Консумация и температури
- Заключение – за всеки по нещо
Подобни публикации:
Етикети: AMD Radeon Vega 64, AMD RYZEN 5 2600, AMD RYZEN 5 2600X, AMD RYZEN 7 2700, AMD RYZEN 7 2700X, Intel Core i7-8600K, Intel Core i7-8700K



1 Anjelica // 22.05.2018 в 22:59
Спокойно, НЕ ‘X’ моделите от второ поколение са най добрите представители по отношение параметри-цена за сериозен овърклок,а моделите с ‘X’ деноминация (XFR екстремна честота) това пък са най качествените кристали по най новият процес.
200 МХц прираст в базовата честота и 400 МХц при максималната честота не звучат много да разлика в производителността няма!
Разликите обаче са огромни Трябва да аплодирате АМД в момента защото реално това е второ поколение процес.
с Ryzen 000.При еднаква тактова честота и стабилност на 4 Гигахерца имаме както следва:
2700x с 1, 162v волтаж vs Ryzen 1700 =1,425v
2700x = 57 С vs Ryzen 1700 =80 градуса С
Волтажите на дъното 2700X =1,145vcore срещу 1.406v за 1700 Ryzen
2700 в ядрото = 78 ампера срещу 200.49 Aмпера за 1700.
2700 =129 -вата срещу 201 вата ток за 1700 при 4 гига.
За стабилни 4,2 Гига трябват не X-версия с чисто 1,42 волта и нагоре без да споменавам добро охлаждане поне 160 ватово минимум защото термалният товар ….Производствени ‘ватове’ на CPU lebel-ите са съотносими единствено и само към спецификацията на охлажданията и не може едно към едно да мерите интелски и АМД ватове.Ватове се мерят само с Осцилоскоп в контролирана среда.