AMD Radeon RX 6700 XT

В раздел: Ревюта, Ревюта, статии и ръководства от на 17.03.2021,
Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6 7 8 9



Тестова система и настройки

Процесор: Ryzen 9 5900Х

Дънна платка:  Gigabyte X570 Aorus Master (UEFI F32c)

Оперативна памет: 2×8 GB G.Skill Trident-Z Royal DDR4-3600 CL16

Охладител: Arctic Liquid Freezer II 280

Графичeн адаптер: Palit GeForce RTX 3070 8 GB Gaming, Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 16 GB, Gainward GeForce RTX 3060 Ti Phoenix “GS”, MSI GeForce RTX 3060 Ti Ventus 3X OC, Palit GeForce RTX 3060 StormX, AMD Radeon RX 5700XT, AMD Radeon RX 6700 XT

Термопаста: Arctic MX-4

SSD: 500 GB ADATA Spectrixx S40G, Crucial MX500 1 TB

Захранване: Corsair RM750x, 750 Вт, 80+ Gold

Кутия: Be Quiet Pure Base 500

Използван софтуер

Windows 10 Pro 2020 H2

AMD Adrenaline 2020 20.12.1, Nvidia Game Ready 460.89/461.72(3060)

The Division 2 – всички настройки бяха сложени ръчно на максималните си стойности с изключение на Neural Lighting, като се използваше в DX12 режим, като допълнително беше изключен V.Sync. Изпълняваше се стандартният вграден бенчмарк на играта, но данните се засичаха с Riva Tuner Statistics Server.

Red Dead Redemption 2 – играта работеше във Vulkan режим, като всички настройки бяха сложени на максимум с изключение на FXAA и MSAA (изключени) и Reflection MSAA (4X) с деактивиран Triple Buffering и V.Sync. Тестването беше извършено чрез кратка разходка из град Valentine в началото на играта.

A Total War Saga: Troy – Играта използва DX11 API, използвах профилът Ultra. Тестът беше първият от вградените – battle_benchmark.

Horizon: Zero Dawn – Използваше се DX12 API с настройки Ultimate Quality с вграденият в играта тест.

Metro: Exodus – за тестовете се използваше вграденият бенчмарк на играта с настройки Extreme, с Resolution Scale 100% и с допълнително изключен Advanced Physics в DX12 режим.

Control – тестовете бяха проведени в DX12 режим с профил High. За целта се използваше кратка разходка в Central Executive.

Overwatch – използва се DX11 с профил Epic и  100% Resolution Scale. Резултатите са от поне 4 засичания.

Fortnite – производителността беше засичана по време на реална игра в Solo режим в мега популярното battle royale заглавие, поради което и може да има по-висока вариация на резултатите. Данните са от минимум 6 засичания при настройки Epic, 100% resolution scale и при режим Borderless Window (а не Full Screen. Резултатите са от минимум 6 засичания.

Apex Legends – battle royale заглавие в света на поредицата TitanFall. Използвах максималните настройки в играта. Резултатите са от минимум 5 засичания.

Call of Duty: Warzone – всички настройи бяха сложени на максимум, с изключение на DirectX Raytraycing и различните DoF и Motion Blur опции.

Assassins Creed: Valhalla – поредната нова версия от популярната поредица. Използваше се DX12 с Ultra High профил и вграденият тест на играта.

Watch Dogs: Legion – също нова версия на от една от поредиците на Ubi Soft. Използваше се DX12 с Ultra профил и резултатите са от вграденият тест на играта.

Cyberpunk 2077 – изключително много очакваната нова игра на CD Project RED. За тестовете се използваше DX12, Ultra профил и се засичаха резултатите при кратка разходка в една от по-натоварените с персонажи локации в началото на играта.

За игрите, освен ако не е изрично споменато, са дадени средните резултати от 3 изпълнения на теста. Всички игри, бяха тествани в 1920х1090 и 2560×1440 резолюции с помощта на технологиите VSR/DSR. За измерването на производителността, за всички игри, освен Metro Exodus, Assassins Creed: Valhalla и Watch Dogs: Legion, използвах MSI Afterburner в комбинация с RivaTuner Statistics Server. За споменатите 3 игри взех резултатите от вградения тест. При изчисляването на средния игрови резултат се използваха само стойностите от реалните игри. Консумацията на системата се засичаше с ватметър включен на контакта на компютъра, а околната температура се измерваше със електронен стаен термометър. Околната температура по време на тестовете се движеше в диапазона 23,5+/-0,5 оC. Дънната платка беше с последната версия на фърмуера към датата на започване на тестовете. Настройките в UEFI бяха оставени на стандартните им стойности. За паметта беше избран XMP профил, а вентилаторите на процесора и кутията бяха поставени на Standard профил.



Всички страници от статията:

  1. Navi 22
  2. AMD Radeon 6700 XT
  3. Тестова система и настройки
  4. Производителност в 1080p
  5. Производителност в 1440p
  6. Производителност в 4K
  7. Производителност с RT
  8. GPGPU производителност, консумация, температури
  9. Заключение


Страница от ревюто: 1 2 3 4 5 6 7 8 9


Подобни публикации:





7 коментара

  1. 1 Александър // 17.03.2021 в 18:10

    Мислех че само HBM се дъни при висока температура. Излиза, че и GDDR6 има същия проблем.

  2. 2 РР // 17.03.2021 в 18:34

    Нещо куца оферта ми се струва тази видеокарта. Няма ray tracing (поддържа го, ама с кадри, които не стават за комфортна игра, дори 3060 е много по-добре), не става и за копаене, въпреки че в теста не е пробвано с намаляване на мощността/напрежението и клок на паметта, а и с това куцо охлаждане… И ” $500 долара в момента имаме не GeForce RTX 3070, а GeForce RTX 3060″ – даже и на такива цени е невъзможно да се намери RTX 3060, особено като излезе отключения драйвер за копаене, дори в олх цените са над 1500 лв.

  3. 3 Oke // 18.03.2021 в 00:30

    ТР одиси 12.5ВмК сваля 20 градуса при 3090. пести се от всичко само и само да изкара малко след гаранция.

  4. 4 Ивайло // 18.03.2021 в 08:21

    Странна карта … ако искаме да се възползваме от всички екстри на картината ми се вижда слаба спрямо и 3060. За чист FPS без екстри не е зле да.

  5. 5 Iso // 21.03.2021 в 00:01

    Картата не би била добра оферта при нормални наличности, но при сегашната картина защо да не я пуснат малко по-скъпо пак ще се продаде, АМД и те излязоха гадове.

  6. 6 Бармалей // 07.04.2021 в 10:31

    Въпреки ,че са малко по добри от NV и въпреки целият шум и какафония наоколо с този древен технологичен процес с тази консумация и ватове и подгрявка и тая DDR6,,която на хартия би следвало да е по енергоефективна, а всъщност е много по зле с тоя Тротлинг (и то дори без да има грам Ray Tracing)тези карти не стават дори да се сложат за подложка и да подпират монитора отдолу.Същото важи и за цялата 30ХХХ линия с генераторчета харчещи по 1 киловат на час ток само GPU.Цените им няма да коментирам.Нека бузят ,но скоро, коги фабриките на TSMC и Hynix почнат да бълват на кило нови технологични линии и чипове ще им излезе солено защот складовете на търгапшите продаващи в момента 1660 Тi за 1300 лв ще се превърнат в гробовете им.

  7. 7 Persiyan // 03.05.2021 в 12:42

    Къде по точно ако може да ми обясните видяхте карти 6700xt за цена 400 450 долара ? Покажете ми като най евтиния вариант е над 2 хиляди лева ? Да не говорим и за rtx 3070 където ако я намерите за 2500 лева евала просто, а вие ми пишете по 500 долара? Пере ви съчмата нещо

Коментари: