RDNA3 под формата на Radeon RX 7900XT/X
В раздел: Ревюта, Ревюта, статии и ръководства, Статии от Димитър Чизмаров (DeepBlue) на 13.12.2022,
Резултати с РТ в 2160p/4K
Донякъде изненадващо за мен, но Navi 31 базираните чипове успяват да наваксват част от изоставането с увеличаване на резолюцията. Radeon RX 7900 XTX успява да се откъсне пред GeForce RTX 3090, макар и все още сумарно да изостава със 17% зад GeForce RTX 3080, а Radeon RX 7900 XT почти успява да настигне предишният флагман на Nvidia. И въпреки че не е възможно да подкарате всички RT заглавия лесно в тази резолюция, с помощта на FSR/RSR вероятно ще може да играете почти всички с високи нива на RT. Единствено в Cyberpunk 2077 може да ви се наложи малко да се лишите от някои ефекти, но с помощта на FSR2 вероятно няма да загубите много. А това, е далеч напред пред възможностите на предишното поколение, при което дори и с FSR/RSR нещата не стоят твърде добре.
Всички страници от статията:
- Чиплети и RDNA3
- Архитектурни промени
- Radiance Display Engine
- Radeon RX 7900 XTX и Radeon RX 7900 XT
- Тестова система
- Резултати в 1440p
- Резултати в 2160p/4K
- Резултати с РТ в 1440p
- Резултати с РТ в 2160p/4K
- Консумация и температури
- Заключение
Подобни публикации:












1 Оскар // 13.12.2022 в 03:52
За тези пари все пак получихме добър продукт. Далеч сме от времената, когато ни лъжеха с Вега, с примитивните й шейдъри, които така и не проработиха. Жесток харч на ток, производителност на нивото на 1080. Сега имаме висок клас карта, която се конкурира по мощност и цена с втората по производителност карта на NVIDIA. Да не казвам, че в някои моменти догонва 4090. Виното ще отлежи и ще има прираст в производителността. Все пак имаме значителна промяна с изнасянето на кеша извън кристала, което означава, че RDNA3 има нужда от оптимизирани драйвери. Честито на нас потребителите, че конкуренцията е налице!
2 РМ // 13.12.2022 в 10:39
Странно, гледам в tomshardware също ревю на тези видеокарти и при horizon zero dawn 7900 XTX бие дори RTX 4090?
3 МогъщБългарин // 13.12.2022 в 14:31
PM бие даже с много:
https://youtu.be/We71eXwKODw?t=1099
4 Гого // 14.12.2022 в 02:16
…чиплетите, Бла, Бла…Това им помага както в скоростта на разработката на нови модели.
Не съм забелязал основание за този извод. От завъртане през година преди деситилетие, цикълът премина на 18 месеца, а сега кандилкането е вече на 24 месеца. Това и за процесорите и за чипсети(за дънни платки) и за графичните процесори също. Да ускоряване има, само че отрицателно. Нарича се деселерация, забавяне на скоростта. А намалените разходи ако не въобще, то поне почти не се чувстват от крайния клиент, освен ако не е дупе и гащи с някой търговец и му се продават безотчетно карти на кашон да копае крипто с тях, на цени наполовина на тези продавани на геймърите.Добре че криптото свърши и дори в сащ вече почнаха арести свързани с тази грандиозна престъпна дейност.
5 Denislav Slavchev (acdc) // 15.12.2022 в 13:09
Какво крипто?! От няколко месеца не се копае и интереса на копачите към картите е нулев. ;)
Иначе си прав – с чиплетите не може да се постигне тази производителност, като с монолитен кристал, но пък разходите за R&D и производство са значително по-малко, защото брака е много по-нисък и времето за разработка се съкращава и в крайна сметка всички ползи касаят само производителя – маржа на печалбата е много по-висок. Така, че AMD отдавна са го измислили как да печелят. Чиплет иновацията, с която всички PR материали облъчват крайния потребител, всъщност изобщо, ама изобщо не го касае, защото не му носи никаква полза.
6 Гого // 19.12.2022 в 12:27
“Чиплет иновацията, с която всички PR материали облъчват крайния потребител, всъщност изобщо, ама изобщо не го касае, защото не му носи никаква полза.”
Именно това имам предвид. Аз не съм съдружник, или акционер в АМД и маржът на печалбата не ме топли особено. Единствената полза за мен би била, ако по-голямата печалба доведе чрез повишени разходи за изследователска и развойна дейност до значително подобрение на архитектурата на бъдещите графични процесори. И нямам предвид само как да измислят мускулести технологии как да напомпят повече гигахерци, а да направят изчислителните блокове значително по-ефективни. Примерно, ако досега при Х честота един брой изчислителен блок от У брой транзистори изчислява 1 брой операция, в бъдеще следващ дизайн изчислителен блок, който е със същият брой транзистори, работещ на същата честота, да може да изчислява не 1 брой операция, а 2, или защо не дори 4 операции?