Видеокарти между 700 и 1500 лева
В раздел: Прегледи, Ревюта, Ревюта, статии и ръководства, Статии от Димитър Чизмаров (DeepBlue) на 1.02.2020,
Рей трейсинг производителност
Разбира се няма как да не отбележим и този фактор в полза на моделите на Nvidia, като за момента те са единствените поддържащи DirectX RT технологията. През последната година се появиха още няколко игри, които поддържат рейтрейсинг в някаква степен, сред които си струва да се отбележат Control, Call of Duty: Modern Warfare и Minecraft. Списъкът остава все още доста беден обаче, а загубата на производителност продължава да е голяма. Все пак реших да пробвам как е ситуацията в 3-те тествани игри, които поддържат RT техники – Shadow of the Tomb Rider, Battlefield V и Metro: Exodus. Производителността в първата беше достатъчно добра, за да не се налага използването на DLSS. Във втората пък DLSS се блокираше автоматично за RTX 2080, но все пак го оставих за другите модели. В добавка самото ползване на технологията води до неприятно замазване на изображението, макар че все пак е търпимо. И накрая реших в Metro: Exodus, след като така и така RTX 2080 не е тествана в 2 от игрите с DLSS, да я оставя отново без него. За другите 3 карти обаче беше активиран.
В общи линии първата реално използваема карта за Ray Tracing в списъка на Нвидия е GeForce RTX 2070 Super. RTX 2060 Super може да мине само за условно използваема, ако по-ниските кадри не са ви проблем. RTX 2060 пък като цяло бих я отбелязал като по-скоро неизползваем за нормална игра на максимални настройки с RTX, но става колкото да видите как изглеждат нещата. Реално обаче ако е само колкото да видите, то всички модели от мисля GTX 1060 нагоре могат да се използват с тази цел. И накрая, дори с GeForce RTX 2080 пак ще има игри, в които не може да докарате достатъчно високи кадри без DLSS.
Така че за момента RTX остава технология в развитие, която е интересна екстра, но все още е твърде далече от фазата, в която да е deal breaker, който силно да наклони везните в полза на Nvidia.
Всички страници от статията:
- Palit GeForce RTX 2060 Super Gaming Pro OC 8 GB
- Gigabyte GeForce RTX 2070 Super Windforce 3X OC 8 GB
- Asrock Radeon RX 5700/5700 XT Challenger D
- Останалите
- Тестова система и настройки
- Производителност за ААА заглавия в 1440p
- Производителност за онлайн игри в 1080p
- Рей трейсинг производителност
- Консумация и температури
- В заключение
- Цена производителност
Подобни публикации:
Етикети: AMD Radeon VII, AMD Radeon™ RX 5700 XT, AMD Ryzen 5 3700X, Asrock Radeon RX 5700 Challenger D, Asrock Radeon RX 5700 XT Challenger D, Gigabyte GeForce RTX 2070 Super Windforce 3X OC, Gigabyte GeForce RTX 2080 Gaming OC, Nvidia GeForce RTX 2060 Founders Edition, Palit GeForce RTX 2060 Super Gaming Pro OC 8 GB, Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT OC






1 rob-wiz // 11.02.2020 в 10:34
Поздравления за труда. На 5700(XT) сте написали цени с точност до 10лв, а за зелените карти са закръглени нагоре – все пак е редно да се каже, че добрите вариации на 2060S/2070S почват от 830лв(Palit 2060S Dual – идентична с Gaming Pro), респективно 1060лв(Palit 2070S JetStream). При AMD евтините модели с добро охлаждане са Sapphire Pulse, Gigabyte Gaming, Power Color Red Dragon. Хубавото в случая е, че Sapphire RX 5700 Pulse се намира на цена около 650лв, което повишава разликата в цената с 2060S Dual до 180лв – точно толкова, колкото е между 5700 XT Pulse и 2070S JetStream. Измерено в проценти реално е повече, което прави 5700 най-изгодната карта за high-refresh rate 1080P или по-непретенциозен 1440P гейминг.