Nvidia GeForce GTX1660
В раздел: Ревюта, Ревюта, статии и ръководства, Статии от Димитър Чизмаров (DeepBlue) на 4.04.2019,Резултати – DX12
В заглавията използващи по-новите API, GeForce GTX1660 се справя доста добре, като изпреварва средно GeForce GTX1060 6 GB с малко над 20%, като единственото слабо представяне е в The Division 2. Изоставането зад GeForce GTX1660Ti е около 16%, което общо взето е колкото едва да оправдае покупката на по-бързият графичен адаптер. Освен ако не броим резултатът в The Division 2, при който разликата е драстична. Очевидно е, че графичният адаптер страда от сериозен недостиг на пропускатела способност, предвид разликата под 8% в изчислителните възможности. Всъщност в новите игри GeForce GTX1660 бива изпреварен и от Radeon RX590, като загубата в The Division 2 е особено тежка, тъй като става дума за почти 20% предимство за представителя на АМД.
Всички страници от статията:
- Palit GeForce GTX1660 StormX
- Тестовa системa и софтуер
- Резултати - DX12
- Резултати - DX11
- Консумация, температури, овърклок
- Заключение
Подобни публикации:
Етикети: Fatboy, GeForce GTX1060, GeForce GTX1660 Ti, Nvidia GeForce GTX1660; GTX1660 Ti, Palit, Radeon RX590, StormX, StormX OC, xfx










1 Гого // 04.04.2019 в 16:44
Чизмаров, на графиката с оверклока, постиженията при стандартни честоти, са по-добри от тези с оверклок. По принцип не съм толкова наблюдателен. Само този път ;)
2 Димитър Чизмаров (DeepBlue) // 04.04.2019 в 18:31
Да, наобратно са:).
П.С. Оправено е вече.