AMD TressFX в действие – сравнение в Tomb Raider
В раздел: Новини от Тодор Богданов (mollov) на 6.03.2013,Новата версия на Tomb Raider вече е в продажба и нововъведението AMD TressFX вече може да се види на нещо повече от снимки. За всички вас направихме два видеоклипа, в които нагледно можете да видите разликите в рендъра на косата с активиран TressFX и съответно без тази технология. Настройките в самата игра са на максималните с приложен FXAA, резолюция 1920 х 1200, Ultimate settings. Графичният ускорител е NVIDIA GeForce GTX660 Ti, което недвусмислено показва, че не е задължително да имате графичен ускорител AMD за да можете да прилагате TressFX.
Без TressFX
С активиран TressFX
Разликата в поведението на косата е доста голяма, макар на места да не изглежда съвсем реалистично. Факт е, че могат да се забележат дори отделни косми, които променят поведението си според посоката на вятъра (макар и тук да имаме определени забележки).
Подобни публикации:
Етикети: AMD TressFX, AMD TressFX Tomb Raider video, AMD TressFX video




1 Вълчо // 06.03.2013 в 14:48
Доволен съм от ефекта, дори да смъква няколко кадъра предпочитам да е включен.
2 Гого // 06.03.2013 в 14:51
Браво Тошксо. Има още доста,да се доработва докато се докара “естествен” вид на движението на косата, като физически ефект от вятъра.
3 polyksena // 06.03.2013 в 15:17
По интересното е че AMD правят тази функционалност не само за техните карти, а и за конкуренцията, което не може да се каже за PhysX на Nvidia. Дано бъде доразвита тази технология, според мен има бъдеще.
4 Сашо // 06.03.2013 в 15:47
Косата бива, но като гледам сенките са много измислени. На дневна светлина такива резки сенки не са естествени. Освен това в облачно време вече е съвсем трудно да се забележи сянка от няколко косъма.
5 lqlqlq // 06.03.2013 в 15:50
PhysX може да се ползва и на АМД карти, просто се използва процесора, а не видеото.
6 Радо // 06.03.2013 в 17:02
Рендването на космите изглежда добре, но физиката е кьопава. На моменти опашката стърчи като кукуригу.
7 chifut // 06.03.2013 в 17:09
Пълна простотия..
8 lqlqlq // 06.03.2013 в 17:30
Опитах опцията на HD 5670 и от 35-40 кадъра пада на 12-13.
Да, много по-реално е, но с друга карта ще се ползва.
9 Вълчо // 06.03.2013 в 17:46
Радо, с какво видео си?
10 JvruceR // 06.03.2013 в 19:54
Нека има, нека се развива, пък все някой ще го ползва.
Лично аз предпочитам да го държа пуснат. Лошото е, че на слабите карти им къса трътката и доста хейт ще плъзне, заради “киселото грозде”.
11 Име (required) // 06.03.2013 в 20:58
До сега не бях виждал как се движи женска коса на живо.
Благодаря ви AMD че ми предоставихте тази възможност (макар и виртуално).
12 SysLeg // 06.03.2013 в 23:14
“lqlqlq // 06.03.2013 в 15:50
PhysX може да се ползва и на АМД карти, просто се използва процесора, а не видеото. ”
Според това което казваш се разбира, че PhisX е достъпна до AMD процесори, но не и видеокарти!
13 CuCUmber // 07.03.2013 в 06:39
Бива ефекта, горе-долу, но на моменти косата й изглежда като суха трева през август. Трябва още повече да се разделят косъмчетата.
14 Rostik79 // 07.03.2013 в 08:04
Предвид използването на АТИ хардуер в новите конзоли, тази технология ще се използва все повече според мен.
15 Иван // 07.03.2013 в 10:13
Драстично сваля кадрите тая екстра… Освен това при мен на бенча всичко е наред, но в игра, като го активирам, на мястото на косата стои някакъв размазан ”облак”. Със GTX 560 съм. Някакви идеи?
16 BGRS // 07.03.2013 в 10:22
Тази гъзария ще може ли да се ползва за нещо друго освен коса?Щото ако не, значи никога няма да я видя, след като не играя игри от второ и трето лице :)
17 Тодор Богданов (mollov) // 07.03.2013 в 10:58
Ше гледаш косите на другите около теб :D
18 Vlado // 07.03.2013 в 11:35
Е сега е момента да направят един космат Wolverine и да му се мандахерца козината. :D :D :D
Хрумват ми и други предложения не само за коси, но ще си замълча :X
19 MA3EH_HEPE3 // 07.03.2013 в 14:11
Косата та косата ,имам чувството,че тоя TressFX са го разработвали козметични компании да си избираш опции как да изглежда с лореал,уаш енд го,хенд енд шоудърс и.т.н.
20 Radoslav // 07.03.2013 в 17:44
офф…
Не виждам уголемяване на циците обаче… което е по-важното в случая… Дреме ми дали косата й се клати, важното е циците да го правят… :)
Оффф…
21 BGRS // 08.03.2013 в 21:46
На мен ми се струва, че ще се ползва не само за коса. Например, стреляш по някакъв брезент, правиш дупка с базуката и плата взема да се мандахерца като опашката на тая брюнетка. А защо да не го направят и за някои тревички или храсти.