AMD анонсират TressFX
В раздел: Новини от Тодор Богданов (mollov) на 26.02.2013,След като преди дни загатнаха за появата на технологията TressFX, днес от AMD официално я и обявиха. Тази технология, подобно на PhysX, се стреми към по-реалистична физика и в конкретният случай и изобразяване на коса. Това се вижда нагледно в снимките от рендера на Лара Крофт в най-новата версия на играта Tomb Raider.
След прилагане на TressFX косата на Лара изглежда много по-реалистично, в сравнение с досегашните имплементации. Косата изглежда много по-свободна и реагира на естествени влияния, например въздушните течения, а също така и намокряне с вода. Ето и по-подробни примери:
TressFX е съвместна разработка на AMD и Crystal Dynamics, която чрез използване на DirectCompute позволява на GPU-та от архитектурата Graphics Core Next да рендират косата по толкова реалистичен начин. Чрез DirectCompute се обработва физиката на (почти) всеки един косъм под влиянието на движението на Лара, както и елементи като вятър и вода. Към момента TressFX ще може да се прилага в новата версия на играта Tomb Raider, а през следващите седмици се очаква да бъдат обявени и други съвместими игрови заглавия.
ДОБАВЕНО: Според представител на Square Enix/Eidos новата технология TressFX няма да е ограничена само до графичните ядра на AMD, а ще може да се използва и с чипове на NVIDIA. Условието тук е графичното ядро да е от последно поколение (разбирайте GeForce Kepler) и картата да е от висок клас.
Подобни публикации:
Етикети: AMD TressFX, DirectCompute, Lara Croft Tomb Raider, Order Independent Transparency, Per-Pixel Linked-List





1 megawriter // 26.02.2013 в 15:41
Ей, тез хора не седнаха да измислят един единен стандарт, ми всеки си прави квот му скимне..
2 Trial // 26.02.2013 в 15:59
Какво се учудваш – всеки дърпа черджето към себе си. Все пак става въпрос за пари! ;)
3 Тодор Богданов (mollov) // 26.02.2013 в 16:01
Но не е точно така… GXT680 го рендира също толкова добре, колкото и HD7970 ;)
4 Petur // 26.02.2013 в 16:19
Ще има ли поддръжка за всички карти от 7000 серия?
5 lqlqlq // 26.02.2013 в 16:25
Те имаха и едно животно Ati bullet
“http://bulletphysics.org/wordpress/”
6 lqlqlq // 26.02.2013 в 16:26
Искам да поддържа всички от 5-та серия :)
7 deikata // 26.02.2013 в 17:00
Е и аз искам за HD 6000, ама май няма да ни огрее…
8 Сашо // 26.02.2013 в 17:03
Хаха, цялата изподрана и мръсна, а косата като току що измита и изсушена и намазана с лусион. :Д
Мисля, че това с косата е най-ненужното специално за тази игра.
Между другото тази лара крофт много сантиментална и/или отегчена са я направили, което не ми се струва в духа на историята.
И да не изпусна момента да изкритикувам и това, че само директ3Д се поддържа от тази система.
Иначе наистина нивото на възможностите за реалистични изображения е много нарастнало.
9 Гого // 26.02.2013 в 17:26
Срещу скъсаните гащи и разпуснатия сутиен(ма тя носи ли такова животно)на Лара, никой не възразява. :D
10 Алек // 26.02.2013 в 18:28
Йееее най накрая го измислиха да може да се използва и от двете компании.
Тук е момента да попитам дали и Интел ще могат да докоснат tressfx-a
11 Алек // 26.02.2013 в 18:36
Graphics cards featuring the Graphics Core Next architecture, like select AMD Radeon™ HD 7000 Series, are particularly well-equipped to handle these types of tasks, with their combination of fast on-chip shared memory and massive processing throughput on the order of trillions of operations per second.
12 lqlqlq // 26.02.2013 в 18:59
То много ясно, че 7000 ще го поддържа.
Интересно ми е, дали всички DX11 карти ще могат или само новите.
13 Martin // 27.02.2013 в 03:17
Ако при пусната тази опция кадрите падат от 100 на 30 и тази опция ще си остане само с снимките в нета и никой няма да я ползва.
14 inkozi // 27.02.2013 в 08:50
А нещо за циците на Лара нема ли да измислят ?
15 mdobri // 27.02.2013 в 13:14
Със сигурно ще има и такава новост!
Тя ще се казва “tresstits” :)
16 hollowman0 // 27.02.2013 в 13:58
Бих се израдвал на една възможност за моделиране на героинята в началото на играта, като в Skyrim. С възможност за извращения в сутиена и силикона тип DD+ ;
И без това я рейтват за pegi 18 :)
17 b0n3v // 27.02.2013 в 16:25
След 6 месеца очаквайте:
AMD пуска технология TressFX2 в която и бюста е реалистичен…
2 години по-късно – най-сетне имаме реалистичен модел на Лара Крофт.
Ок, разбирам трябва да се мисли за подобряването, но точно в една игра косата най-малко ме вълнува… – мое мнение
18 lqlqlq // 27.02.2013 в 16:42
Ако я някоя, където се играе от 3-то лице и героя е средна коса на бодлички и те са осъществени с плоски текстури, тип трева (като я погледнеш отгоре) ? Май беше DMC: Devil may cry, МНОГО се нервих на косата на героя, просто се набиваше на очи.
19 Радо // 27.02.2013 в 17:05
“кис-кис-кис, [произволен коментар за гърдите на Лара Крофт]”
Докато 12-годишните си довършват домашното по природознание, мисля да кажа, че не е зле да се появи нещо, което да впрегне тези терафлопси на работа. Но стандартизацията ми звучи като нещо твърде хубаво, за да е истина. Все си мисля, че няма да е добре оптимизирано за nvidia и ще направят изявление, че гроздето е кисело. Или ще “измислят” физекс 2.
20 simovski // 28.02.2013 в 18:09
Леле ….това е супер яко нещо още утре си свалям HITMAN
21 em0_tion // 05.03.2013 в 22:35
TitsFX, за тая технология колко потни геймъра ще си строшат касичките… :D