Ревю на 23″ ASUS VG236HE 120-херцов 3D LCD монитор
В раздел: Ревюта от Антон Белев (Bloody) на 29.11.2010,Идва ред и на тестовете за това как монитора се представя в стерео 3D режим. Като за начало проверка за нивото на crosstalk (ghosting) или на български преливането на част от образа, предназначен за едното око в това, което вижда другото око и проявяващ се под формата на сенки. Наличието на crosstalk или ghosting все още е един от сериозните проблеми на всички 3D LCD монитори, като макар при всеки следващ модел да виждаме подобрения и съответно намаляване на негативните ефекти, то все още сме далеч от това “сенките” да изчезнат напълно. Изображението, което виждате по-горе е от теста с ветроходните яхти, който е чудесен за откриване на проблеми по отношение на crosstalk или ghosting, тъй като има високо разделение между обектите в изображенията за лявото и дясно око, както и висок контраст между белите платна на лодките и тъмносиньото море и сушата в далечината. На снимката, направена през едната леща на очилата се вижда едва забележима “сянка” на платната, получена в следствие на така наречения crosstalk или ghosting, като резултата е малко по-добър от този постигнат при предишните тествани модели LG W2363D и Acer GD245HQ, но все още не е напълно изчистен.
Превключвайки към следващия тест, а именно игра в стерео 3D режим и по-точно Tomb Raider Underworld, която от една страна изглежда отлично в стереоскопично 3D, но от друга е и идеална за проверка на проблемите свързани с така наречения crosstalk или ghosting. За целите на теста нивото на разделение между образите за двете очи е значително повишено, така че да увеличи нивото на “сенките”, за да може то да е по-ясно изразено. Както се вижда на снимката от теста по-горе, която показва горната част на монитора, нивото на “сенките” е намаляло спрямо предходните модели монитори, но все още не е напълно елиминирано.
Долната част на екрана също разкрива повече “сенки” спрямо центъра на екрана, макар това да е нормално. Тук нивото на corsstalk е почти същото, като при LG и също така има известен “цветен” ghosting, което е в следствие на използването на функцията OverDrive, която има за цел да подобри бързодействието на пикселите. При този монитор няма предвидена функция за управление на OverDrive, която да позволи нейното активиране и деактивиране от потребителя, разбира се за използване само в 2D режим, тъй като нейното изключване би довело до значително повишение на нивото на “сенки” в стереоскопичен 3D режим. За в 2D режим е предвидена опцията “Trace Free”, която би трябвало да въздейства на функцията OverDrive под някаква форма, но промяната на стойността не води до лесно видима разлика в резултатите. Добрата новина тук все пак е, че в 2D режим при този монитор няма проблем с прекомерното “изостряне” на образа, както при някои други модели.
В заключение можем да кажем, че резултатите, които монитора ASUS VG236HE показа бяха много добри като цяло. Монитора показва добър потенциал и работи достатъчно добре, показвайки допълнително понижение на нивото на т.нар. crosstalk спрямо предходните алтернативни модели. Възможността за въртене и регулиране на височината на стойката, както и наличието на компонентен видео вход правят монитора по-функционален, макар че тези екстри не са свързани с представянето му в стерео 3D режим, те не са за пренебрегване. Единственият леко разочароващ резултат беше този, свързан с наличието на известен input lag дори в Gaming режим на екрана, нещо, което не е твърде добре приемано, когато става дума за висок клас геймърски продукт, но това не е и толкова голям недостатък за повечето потребители, които ще го използват за стереоскопично 3D съдържание. Огледалното покритие на екрана идва както със своите предимства, така и с недостатъка, че може да виждате и дразнещи отражения при определени условия, но както вече стана дума не е като да нямате избор и от алтернативи с матово покритие на екрана. Така или иначе това е по-скоро въпрос на лични предпочитания, защото следвайки препоръките за ползване в стерео 3D режим, то не би трябвало да се натъкнете на страничните неприятни ефекти на огледалната повърхност (игра в затъмнена стая, без допълнителна външна светлина). Затова и в крайна сметка ASUS VG236HE не е никак лош вариант за използване в стерео 3D режим, макар той да има някои определени предимства, както и своите недостатъци, но финалният избор до голяма степен ще зависи от личните ви предпочитания и бюджета, който сте предвидили за покупката, защото този модел е малко по-скъп от повечето конкурентни 3D предложения, налични на пазара.
Всички страници от статията:
- Представяне на монитора
- Тестове в 2D режим
- Тестове в 3D и заключение
Подобни публикации:
Етикети: 3D Vision, 3D монитор, Acer GD245HQ, ASUS VG236H, ASUS VG236HE, ASUS VG236HE ревю, LG W2363D, ревю, стерео 3D






1 kiba3x // 30.11.2010 в 07:46
800 лева ?! Хахахаха
2 mihabolil // 03.12.2010 в 10:19
За 600 лева LG-то, не отстъпва по нищо :))))
3 bacila666 // 21.01.2011 в 16:43
Монитора е много хубав но има сериозен проблем от който”страдам”.При 120 херца като се пусне игра и влезе в режим 3d mode после не може да се рефрешне в нормален режим и стои тъмен с неработещи функций на опцийте за картината.Оправя се по неприятния начин всеки път ръчно да свалям резолюцията и да я връщам пак на максимална.В сервиза пробвахме и още монитори и същото положение.
4 mihabolil // 21.01.2011 в 18:26
Това “звучи” като проблем с driver по-скоро :S
С LG-то не ми се е случвало подобно нещо
5 bacila666 // 21.01.2011 в 22:51
Имам предвид че пробахме други монитори също Asus VG236H.Тествахме ги на различни машини и с различни видео карти и драйвъри и никаква промяна.
6 mihabolil // 22.01.2011 в 04:46
Не съм специалист, но може да пишеш на Bloody един e-mail (ако все още не си).
Той може да има смислено обяснение.
7 pizzza // 10.03.2011 в 03:50
Моля някой да каже – това Trace Free на 0 ли трябва да е или на 100 в 2D режим? Как е по-добре?