Днес е денят на Mantle API и Battlefield 4… почти.
В раздел: Новини от Тодор Богданов (mollov) на 30.01.2014,Изглежда “изтичането” на драйвера на Toshiba в интернет пространството не е бил кой знае какъв проблем за AMD, защото днес е денят на официален анонс на ъпдейтът за Battlefield 4, поддържащ Mantle API като начин за директна комуникация с графичният хардуер. Тънката подробност тук е липсата на подходящия за целта драйвер, а именно Catalyst 14.1 beta, който се очаква много скоро.
Повишението на производителността обаче ще е доста субективно, в зависимост от това каква точно конфигурация притежавате. По-сериозен прираст в производителността ще може да се очаква при комбинацията от по-слаб процесор и по-бърза видеокарта, от колкото обратното. Предварителните тестове на AMD и DICE показват прираст с около 40% с активиран Mantle API при комбинирането на процесор А10-7700K с Radeon R9 290 (1080P, Ultra Settings, 4xAA). Ако ситуацията е комбиниране на Core i7 4960X и графичен ускорител R7 260X, тогава ползата е почти 3% (1080P, Ultra Settings, FXAA).
Според предварителни тестове в играта StarSwarm обаче прирастът в случая с по-бавен графичен ускорител и по-бърз процесор е по-забележим – 5.1% при 1080P и 16.7% при 1600P.
Подобни публикации:
Етикети: AMD Mantle API, Battlefield 4, Catalyst 14.1 beta




1 Пешо // 30.01.2014 в 14:21
При използване на 7770к и 290 ,работила ли е вградената карта в процесора ?
2 lqlqlq // 30.01.2014 в 14:36
Може да работи само като копроцесор за физиката. И предполагам не е работила.
3 Тодор Богданов (mollov) // 30.01.2014 в 14:48
@Пешо – не виждам да са работели в Hybrid CF, така че е CPU+GPU.
4 Пешо // 30.01.2014 в 15:19
@Тодор Богданов (mollov),какво мога да очаквам от комбо 260х и 5800к при рез.1080p?
5 Тодор Богданов (mollov) // 30.01.2014 в 15:23
Все още нямам драйвер, че да тествам варианти… :) Иначе както става дума в материала, по-сериозен прираст ще се вижда при комбинацията от по-слаб процесор и по-бързо видео т.е. примерно А10-5800К/6800К/7850K и R9 280X/290…
6 sdfдгн // 30.01.2014 в 16:11
Аз съм с е7300 х2 3.5 и досега винаги на всеки 10 секунди ми фрийзва за 5 секунди картината, заради претоварване на проца. С 270х съм иначе. Надявам се с тоя ъпдейт вече да мога да играя. Ама ще е голяма лудост а? БФ4 с Е7300 на високи настройки и 1080п както са моите. Е7300 – с фабричен охладител… за 25 лв втора ръка. Е по-тънко няма накъде…
7 lqlqlq // 30.01.2014 в 17:01
Sapphire trixx ми дава да го вдигам до 1,225. Ако не ти даде на теб, значи картата ти не го поддържа.
8 lqlqlq // 30.01.2014 в 17:20
Различните производители използват различни чипове памет на различните си модели. Някои памети могат да работят на по-високи честоти от други. Вдигането на честотата на паметта не помага много (май беше 5%) и при тези карти 7850/70 1375 е максималната стабилна честота. Иначе спъва и клока на ядрото. 1375=5500
9 marto96 // 30.01.2014 в 17:44
По-скоро самото ядро е куцо и му трябва повече напрежение, а не паметите са проблема.
10 hh // 30.01.2014 в 19:49
“AMD Mantle Driver to Only Benefit Four GPUs Initially: R9 290X, R9 290 (non-X), R7 260X, and A-Series “Kaveri” APU-integrated R7 200 series.” – от tpu
Засега толкова, по-напред може и предходните поколения да се възползват.
11 ggr // 31.01.2014 в 04:20
@Mollov цитат от TPU
Lastly, there’s the enthusiast test-bed, running an Intel Core i7-3960X CPU, and dual Radeon R9 290X (CrossFire) graphics. The resolution stayed at 1920 x 1080, settings at “Ultra” preset, but the anti-aliasing was cranked up to 4x MSAA. The result? A stunning 58 percent higher frame-rates.
Май не е само при слабите АМД процесори ползата а и при най-мощните има огромен прираст.
12 lqlqlq // 31.01.2014 в 08:21
“http://img.techpowerup.org/140130/Capture079.png”
13 mollov // 31.01.2014 в 09:14
@grr – предполагам, че в конкретният случай 280Х CF идват доста по-бързи за този процесор и през Mantle е налице коментираният прираст… т.е. схемата “по-слаб процесор и по-бързо видео” в случая е пак приложима :) Не, че като цяло 3960Х е слаб процесор, но изглежда за двете 280Х в CF е нещо такова :)
14 lqlqlq // 31.01.2014 в 10:56
Може би тези в лаптопите и предното поколение APU-та.
15 marto96 // 31.01.2014 в 19:00
HD8000 е ребранд на HD7000, но ги има само в мобилните карти и APU-тата.
16 Станимир // 31.01.2014 в 19:54
Вярно ли е, че HD7000 серияа за момента няма да подържа Mantle и ще може ли когато излезе новия драйвер да си го сложа на моята HD7870
17 lqlqlq // 31.01.2014 в 19:57
Драйвера – да, мантъл да тръгне – не. Освен ако не го излъжеш че ти е друга картата. И доколкото помня драйвера ще е бета. Като излезе завършения трябва да ги поддържа, както казаха от амд.
18 Станимир // 31.01.2014 в 20:55
Дано да я подържа, че да не ни прецакат
19 fuX // 01.02.2014 в 16:13
На въпроси като “какъв boost ще видя с мантъл” отговора е толкова голяма разлика колкото с просто око няма да се усети и вероятно повече крашове в BF4 и игрите които се възполват от мантъл.
20 steffo // 01.02.2014 в 17:33
Между 10 и 50 %
21 lqlqlq // 03.02.2014 в 14:33
“http://images.anandtech.com/doci/7728/AMD_Perf_Data_575px.png”
22 lqlqlq // 03.02.2014 в 17:25
от 45 фпс се качи на 60. Може да е задето ъпдейтнах играта и драйвера. От месец и нещо не ги бях обновявал.
23 sdfдгн // 03.02.2014 в 22:03
При мене с е7300 на 3.5 – товара върху процесора се намали доста. Вече много по-нарядко и за по-малко време накъсва. Сега вече виждам, че процесора е почти достатъчен за БФ4, просто рамта ми се пълни щото е малко – с 4 гига на уин7 64 съм и ми изписва, че използвам към 3.3 гига – т.е. трябва да си сложа още 2 гига рам (с ддр2 съм) и е бомба вече всичко. На 1080п играя и абс. всичко е на хай, но без всинк. Когато не ми фрийзва (а това вече е в 98% от времето) не се усеща никакво насичане и всичко е супер гладко – от опит знам, че за да го чувствам така значи кадрите са поне 55-60. Та значи да обобщя – с мантъл на АМД спокойно можете да си извадите старите 6 годишни процесори от килера, те ще са ви напълно достатъчни за в бъдеще.
24 lqlqlq // 04.02.2014 в 12:15
Ти адекватен ли си ??