Nvidia Turing – детските болести на една потенциална революция
В раздел: Ревюта, Ревюта, статии и ръководства от Димитър Чизмаров (DeepBlue) на 29.11.2018,Резултати – 2560х1440

В по-малката от двете резолюции, 2560×1440, RTX2080 Gaming X Trio успява да изравни по-стария си събрат и върхов представител на предното поколение, MSI GeForce GTX1080Ti Gaming X Trio. В 3 от игрите (DeusEx: Mankind Divided, Shadow of Tomb Rider и Strange Brigade DX12) новият модел беше малко по-бавен, в 3 беше общо взето наравно (Forza Horizont Demo, Far Cry 5 и Crysis 3), a в останалите 4 завърши с леко предимство. Тъй като в никой случай разликата не превишаваше 10%, можем спокойно да кажем, че двете карти наистина са наравно.
RTX 2080Ti Duke на свой ред средно с около 20 % по-бърза от двете, като е по-бърза от предшественика си навсякъде, а в 3 случая успява да демонстрира около и над 30% прираст. Интересното е, че 2 от тях са в двата Vulkan теста, а третия е във вече доста старата The Witcher 3. Предвид резултатите в някои от игрите, не можем да изключим и известно ограничение от производителността на процесора.

Във всеки случай предимството над Radeon RX Vega64 е повече от стабилно, като GTX 1080Ti/RTX 2080 са с около 32-33% по-бързи, а предимството на RTX 2080Ti достига до 60%. От АМД имат да покриват огромна пропаст между най-бързия си представител и текущия шампион на противника.
Всички страници от статията:
- Растеризация и рейтрейсинг
- Nvidia Turing, архитектура I
- Nvidia Turing, архитектура II
- Гамата на Turing
- Противоречия
- Моделите от MSI
- Тестова система
- Резултати – 2560х1440
- Резултати – 3840х2160
- Резултати – eSports@1080p
- Battlefield 5 - визуално сравнение
- Battlefield 5 - производителност
- Резултати - GPU рендъринг, криптомайнинг, консумация, температури
- Заключениe
Подобни публикации:
Етикети: Duke, Gaming X Trio, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2080ti, MSI, MSI GeForce RTX 2080 Gaming X Trio, MSI GeForce RTX 2080TI Duke, NVIDIA, raytracing, Turing



1 Capcom // 30.11.2018 в 18:05
Като се знае какъв скандал стана, и че е пълно с прецакани или нацяло умрели RTX карти, изобщо не виждам AMD за какво да се притесняват, а и те правят със Vega пари на съвсем друго място, щото игрите не са всичко и във compute Vega троши 1080TI..
RTX the way nVIDIA is meant to be RMA`ed…
2 Konami // 03.12.2018 в 11:25
Този ефект коства едни 50-60 кадъра, което не е никак малко.И с карта под 2080 ti нещата стават плачевни.По-добре да си кътам 1080-тката
3 BGRS // 13.12.2018 в 02:39
Доколкото четох, производителността при Batlefield 5 с използване на DXR е вдигната доста с нов драйвер. Споменават се 50% повече кадри.
Като всяко ново нещо и това си има големи кусури. Но пък вчера се наложи да търся нова видеокарта и…не видях вече да се продават 1080Ti, а и тия, дето се продават, са на цената на 2080. Това ми напомня за 2011 година, когато си купувах нова кола и се чудех, дали да взема модел, спрян вече от производство, но наличен в магазина или нов модел, който е на мода, по-съвременен и всичко по-по, включително и новите дефекти :) Все пак се спрях на новот, щото дет се вика, старото ще спрат да го поддържат след няколко години. Особено NVIDIA правят тия нмомерца с не толкова старите си видеокарти.
4 Kohei // 18.12.2018 в 22:49
пача вдига кадрите за сметка на влошено качество, HIGH DXR стана с една идея по-добро от старото LOW и доста по-зле от това което беше. но всичко е наред доколкото на 5нм карта като ТИТАНА ще се захранва само от PCIE слота и след 3 години ще има направо 4К60 или 1440p/120Hz карта с всичко на макс.