AMD пуска поддръжка на своите графични карти за Cycles X в Blender 3.0 бета
В раздел: Фирмени и прес съобщения от Denislav Slavchev (acdc) на 8.12.2021,
Този месец Blender планира да обяви версия 3.0 на своя популярен софтуер за 3D изображения. За да могат потребителите да започнат да тестват работата с мощната програма, AMD пусна бета драйвер за Blender 3.0 бета, поддържащ най-новите AMD графични решения.
AMD работи с Blender, за да подобри поддръжката за GPU рендериране в Blender, използвайки AMD HIP (Heterogeneous-computing Interface for Portability) C++ Runtime API и език на ядрото с отворен код, което позволява на потребителите да се възползват пълноценно от всички подобрения в Blender Cycles X енджина за рендериране върху AMD GPU.
Проектиран да даде възможност на разработчиците да създават преносими приложения за AMD и NVIDIA GPU от един изходен код, HIP позволява на разработчиците на Cycles да напишат един набор от ядра за рендериране и да ги стартират на множество устройства. Той също така осигурява лесна миграция от съществуващ CUDA код. AMD работи с Blender, за да добави поддръжка за HIP устройства в Blender 3.0.
Това съобщение се базира на продължаващото сътрудничество на AMD с Blender, с продължаващата подкрепа на Blender Development Fund, като същевременно допринася с код за разработката на Blender за подобряване на начина на работа на потребителите.
Допълнителна информация ще намерите в блог-публикацията на AMD. Драйверът Radeon Software може да се изтегли ТУК, а Blender 3.0 Beta – ТУК.
Подобни публикации:
Етикети: AMD, Blender 3.0 beta, Cycles X



